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Area

master Ver versión oficial en línea Licencia CC-BY-3.0Descargado el 2026-08-02

En esta página

Introducción#

Una área (Area) representa un lienzo sobre el cual se puede dibujar y responder a los eventos de ratón y teclado.

Sinopsis de la clase#

UI\Area

UI\Area

extends

UI\Control

Constantes

const

int

UI\Area::Ctrl

const

int

UI\Area::Alt

const

int

UI\Area::Shift

const

int

UI\Area::Super

const

int

UI\Area::Down

const

int

UI\Area::Up

Métodos

Métodos heredados

Constantes predefinidas#

UI\Area::Ctrl
Debe ser definido en los modificadores pasados a los eventos de teclado y ratón cuando la tecla CTRL está activa

UI\Area::Alt
Debe ser definido en los modificadores pasados a los eventos de teclado y ratón cuando la tecla ALT está activa

UI\Area::Shift
Debe ser definido en los modificadores pasados a los eventos de teclado y ratón cuando la tecla SHIFT está activa

UI\Area::Super

UI\Area::Down
Debe ser definido en los modificadores pasados a los eventos de teclado y ratón

UI\Area::Up
Debe ser definido en los modificadores pasados a los eventos de teclado y ratón