Area
En esta página
Introducción#
Una área (Area) representa un lienzo sobre el cual se puede dibujar y responder a los eventos de ratón y teclado.
Sinopsis de la clase#
UI\Area
UI\Area
extends
UI\Control
Constantes
const
int
UI\Area::Ctrl
const
int
UI\Area::Alt
const
int
UI\Area::Shift
const
int
UI\Area::Super
const
int
UI\Area::Down
const
int
UI\Area::Up
Métodos
Métodos heredados
Constantes predefinidas#
UI\Area::Ctrl
Debe ser definido en los modificadores pasados a los eventos de teclado y ratón cuando la tecla CTRL está activa
UI\Area::Alt
Debe ser definido en los modificadores pasados a los eventos de teclado y ratón cuando la tecla ALT está activa
UI\Area::Shift
Debe ser definido en los modificadores pasados a los eventos de teclado y ratón cuando la tecla SHIFT está activa
UI\Area::Super
UI\Area::Down
Debe ser definido en los modificadores pasados a los eventos de teclado y ratón
UI\Area::Up
Debe ser definido en los modificadores pasados a los eventos de teclado y ratón