gmp_legendre
En esta página
gmp_legendre
Símbolo Legendre
Descripción#
gmp_legendre(GMP $num1, GMP $num2): int
```php
Computa el [ Símbolo Legendre](http://primes.utm.edu/glossary/page.php?sort=LegendreSymbol) de `num1` y `num2`. `num2` debería ser impar y tiene que ser positivo.
## Parámetros
`num1`
Un objeto `GMP`, un `int`, o un `string` que puede ser interpretado como un número siguiendo la misma lógica que si la cadena fuera usada en `gmp_init` con detección automática de la base (es decir cuando `base` es igual a 0).
`num2`
Un objeto `GMP`, un `int`, o un `string` que puede ser interpretado como un número siguiendo la misma lógica que si la cadena fuera usada en `gmp_init` con detección automática de la base (es decir cuando `base` es igual a 0).
debería ser impar y tiene que ser positivo.
## Valores devueltos
Un objeto `GMP`.
## Ejemplos
Ejemplo de `gmp_legendre`
```php
El ejemplo anterior mostrará:
1
0
Véase también#
gmp_jacobi
gmp_kronecker