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gmp_legendre

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gmp_legendre

Símbolo Legendre

Descripción#

gmp_legendre(GMP $num1, GMP $num2): int
```php

Computa el [ Símbolo Legendre](http://primes.utm.edu/glossary/page.php?sort=LegendreSymbol) de `num1` y `num2`. `num2` debería ser impar y tiene que ser positivo.

## Parámetros

`num1`  
Un objeto `GMP`, un `int`, o un `string` que puede ser interpretado como un número siguiendo la misma lógica que si la cadena fuera usada en `gmp_init` con detección automática de la base (es decir cuando `base` es igual a 0).

`num2`  
Un objeto `GMP`, un `int`, o un `string` que puede ser interpretado como un número siguiendo la misma lógica que si la cadena fuera usada en `gmp_init` con detección automática de la base (es decir cuando `base` es igual a 0).

debería ser impar y tiene que ser positivo.

## Valores devueltos

Un objeto `GMP`.

## Ejemplos

Ejemplo de `gmp_legendre`

```php

El ejemplo anterior mostrará:

1
0

Véase también#

gmp_jacobi

gmp_kronecker