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La clase Ev

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En esta página

Introducción#

La clase Ev es una clase estática que proporciona acceso al bucle por defecto así como a algunas operaciones comunes.

Sinopsis de la clase#

Ev

final

Ev

Constantes

const

int

Ev::FLAG_AUTO

0

const

int

Ev::FLAG_NOENV

16777216

const

int

Ev::FLAG_FORKCHECK

33554432

const

int

Ev::FLAG_NOINOTIFY

1048576

const

int

Ev::FLAG_SIGNALFD

2097152

const

int

Ev::FLAG_NOSIGMASK

4194304

const

int

Ev::RUN_NOWAIT

1

const

int

Ev::RUN_ONCE

2

const

int

Ev::BREAK_CANCEL

0

const

int

Ev::BREAK_ONE

1

const

int

Ev::BREAK_ALL

2

const

int

Ev::MINPRI

-2

const

int

Ev::MAXPRI

2

const

int

Ev::READ

1

const

int

Ev::WRITE

2

const

int

Ev::TIMER

256

const

int

Ev::PERIODIC

512

const

int

Ev::SIGNAL

1024

const

int

Ev::CHILD

2048

const

int

Ev::STAT

4096

const

int

Ev::IDLE

8192

const

int

Ev::PREPARE

16384

const

int

Ev::CHECK

32768

const

int

Ev::EMBED

65536

const

int

Ev::CUSTOM

16777216

const

int

Ev::ERROR

2147483648

const

int

Ev::BACKEND_SELECT

1

const

int

Ev::BACKEND_POLL

2

const

int

Ev::BACKEND_EPOLL

4

const

int

Ev::BACKEND_KQUEUE

8

const

int

Ev::BACKEND_DEVPOLL

16

const

int

Ev::BACKEND_PORT

32

const

int

Ev::BACKEND_ALL

63

const

int

Ev::BACKEND_MASK

65535

Métodos

Constantes predefinidas#

Flags pasados para crear un bucle:

Ev::FLAG_AUTO
El valor por defecto de los flags.

Ev::FLAG_NOENV
Si este flag se utiliza (o si el programa ejecuta setuid o setgid), libev no va a mirar la variable de entorno LIBEV_FLAGS. De lo contrario (comportamiento por defecto), LIBEV_FLAGS va a sobrescribir completamente el flag si se encuentra. Útil para pruebas de rendimiento y para la búsqueda de bugs.

Ev::FLAG_FORKCHECK
Hace que libev verifique si existe un fork en cada iteración, en lugar de llamar manualmente al método EvLoop::fork. Este mecanismo funciona llamando a getpid() en cada iteración de la bucle, y así, va a ralentizar el bucle de eventos que poseen muchas iteraciones, pero habitualmente, este ralentizamiento no es notable. La configuración de este flag no puede ser sobrescrita o especificada en la variable de entorno LIBEV_FLAGS.

Ev::FLAG_NOINOTIFY
Cuando este flag está especificado, libev no va a intentar utilizar la API inotify para estos watchers ev_stat. Este flag puede ser útil para conservar los descriptores de ficheros inotify, sabiendo que de lo contrario, cada bucle utilizando los watchers ev_stat va a consumir un manejador inotify.

Ev::FLAG_SIGNALFD
Cuando este flag está especificado, libev va a intentar utilizar la API signalfd para estos watchers ev_signal (y ev_child). Esta API entrega las señales de forma asíncrona, lo que la hace más rápida, y puede permitir la recuperación de datos de señales en espera. También puede simplificar la gestión de señales con hilos, sabiendo que las señales son propiedades bloqueadas en los hilos. Signalfd no será utilizado por defecto.

Ev::FLAG_NOSIGMASK
Cuando este flag está especificado, libev no va a modificar la máscara de señal. Esto significa que se debe asegurar que las señales están desbloqueadas antes de recibirlas.

Este comportamiento es útil para la gestión personalizada de señales, o la gestión de señales únicamente en hilos específicos.

Flags a pasar a Ev::run, o a EvLoop::run

Ev::RUN_NOWAIT
Significa que el bucle de eventos va a mirar si hay nuevos eventos presentes, va a gestionar estos nuevos eventos, y todos los eventos especiales, pero no va a esperar y bloquear el proceso en el caso de que no haya eventos, y va a retornar después de una iteración del bucle. A veces es útil poner en cola y gestionar los nuevos eventos durante cálculos largos, y esto, para mantener el programa activo.

Ev::RUN_ONCE
Significa que el bucle de eventos va a mirar si hay nuevos eventos presentes (y esperar, si es necesario), y va a gestionarlos, ellos y los especiales. Va a bloquear el proceso hasta que al menos un evento llegue (que puede ser un evento interno de libev, también, no está garantizado que una función de callback registrada por el usuario sea llamada), y va a retornar después de una iteración del bucle.

Flags pasados a Ev::stop, o a EvLoop::stop

Ev::BREAK_CANCEL
Cancela la operación de cancelación.

Ev::BREAK_ONE
Retorna la llamada más profunda a Ev::run (o EvLoop::run).

Ev::BREAK_ALL
Retorna la llamada más cercana a Ev::run (o EvLoop::run).

Prioridades de Watcher:

Ev::MINPRI
Prioridad mínima permitida para un watcher.

Ev::MAXPRI
Prioridad máxima permitida para un watcher.

Máscaras de bytes de eventos (recibidos):

Ev::READ
El descriptor de fichero en el watcher EvIo se ha vuelto accesible en lectura.

Ev::WRITE
El descriptor de fichero en el watcher EvIo se ha vuelto accesible en escritura.

Ev::TIMER
El watcher EvTimer ha alcanzado su tiempo máximo de espera.

Ev::PERIODIC
El watcher EvPeriodic ha alcanzado su tiempo máximo de espera.

Ev::SIGNAL
Una señal especificada en EvSignal::__construct ha sido recibida.

Ev::CHILD
El pid especificado en EvChild::__construct ha recibido una modificación de estado.

Ev::STAT
La ruta especificada en el watcher EvStat ha modificado sus atributos.

Ev::IDLE
El watcher EvIdle funciona cuando no tiene ninguna otra tarea que hacer con los otros watchers.

Ev::PREPARE
Todos los watchers EvPrepare son llamados justo antes del inicio de Ev::run. Así, los watchers EvPrepare son los últimos watchers en ser llamados antes del reposo del bucle de eventos, o la puesta en cola de los nuevos eventos.

Ev::CHECK
Todos los watchers EvCheck son puestos en cola justo después de que Ev::run haya recuperado los nuevos eventos, pero antes, todas las funciones de callback de todos los eventos recibidos son puestas en cola. Así, los watchers EvCheck serán llamados antes que cualquier otro watcher de misma prioridad o de prioridad más baja en una iteración del bucle de eventos.

Ev::EMBED
El bucle de eventos embebido especificado en el watcher EvEmbed necesita toda la atención.

Ev::CUSTOM
Aún no enviado (o utilizado) por libev, pero puede ser libremente utilizado por los usuarios libev para señalar los watchers (i.e. vía el método EvWatcher::feed).

Ev::ERROR
Ha ocurrido un error desconocido, el watcher se ha detenido. Esto puede ocurrir porque el watcher no ha podido ser iniciado correctamente porque libev ha excedido la memoria asignada, un descriptor de fichero ha sido cerrado, u otro problema. Libev considera esto como bugs de la aplicación. Ver también la anatomía de un watcher

Flags de Backend:

Ev::BACKEND_SELECT
select(2) backend

Ev::BACKEND_POLL
poll(2) backend

Ev::BACKEND_EPOLL
Backend epoll(7) específico de Linux para, a la vez, los kernels antes y después de 2.6.9.

Ev::BACKEND_KQUEUE
Backend kqueue utilizado en la mayoría de los sistemas BSD. El watcher EvEmbed puede ser utilizado para embeber un bucle (con el backend kqueue) en otro. Actualmente, un bucle puede intentar crear un bucle de eventos con el backend kqueue y utilizarlo únicamente para los sockets.

Ev::BACKEND_DEVPOLL
Backend Solaris 8. Actualmente no implementado.

Ev::BACKEND_PORT
Mecanismo de puerto de eventos Solaris con buen rendimiento.

Ev::BACKEND_ALL
Prueba todos los backends (incluyendo los corruptos). No se recomienda utilizarlo explícitamente. Los operadores de bits deberían ser aplicados aquí (i.e. Ev::BACKEND_ALL & ~ Ev::BACKEND_KQUEUE). Utilice el método Ev::recommendedBackends o no especifique ningún backend.

Ev::BACKEND_MASK
No es un backend, sino una máscara para seleccionar todos los bits de un backend desde el valor de flags para representar en una máscara cualquier backend (i.e. al modificar la variable de entorno LIBEV_FLAGS).

[!NOTE] Para el bucle por defecto, durante la fase de inicialización del módulo, Ev registra llamadas a ev_loop_fork vía pthread_atfork (si está disponible).

[!NOTE] Hay métodos que proporcionan acceso a la bucle de eventos por defecto en la clase Ev (i.e. Ev::iteration, Ev::depth, etc.) Para los bucles personalizados (creados con EvLoop::__construct), estos valores pueden ser accesibles vía las propiedades y los métodos correspondientes de la clase EvLoop.

La instancia del bucle de eventos por defecto puede ser recuperada vía el método EvLoop::defaultLoop.