BcMath\Number::round
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BcMath\Number::round
Redondea un número de precisión arbitraria
Descripción#
public BcMath\Number::round([int $precision], [RoundingMode $mode]): BcMath\Number
```php
Devuelve el valor redondeado de `$this` a la `precisión` especificada (el número de dígitos después del punto decimal). `precisión` puede ser también negativo o nulo (por omisión).
## Parámetros
`mode`
Especifica el método de redondeo. Para más información sobre los métodos, ver RoundingMode.
## Valores devueltos
Devuelve el resultado en forma de un nuevo objeto `BcMath\Number`.
## Errores/Excepciones
Este método lanza una ValueError si se especifica un `mode` inválido.
## Ejemplos
Ejemplo de BcMath\Number::round
El ejemplo anterior mostrará:
object(BcMath\Number)#2 (2) { ["value"]=> string(1) "3" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#3 (2) { ["value"]=> string(1) "4" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#4 (2) { ["value"]=> string(1) "4" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#5 (2) { ["value"]=> string(1) "4" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#6 (2) { ["value"]=> string(4) "5.05" ["scale"]=> int(2) } object(BcMath\Number)#7 (2) { ["value"]=> string(4) "5.06" ["scale"]=> int(2) } object(BcMath\Number)#8 (2) { ["value"]=> string(3) "300" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#9 (2) { ["value"]=> string(1) "0" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#10 (2) { ["value"]=> string(3) "700" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#11 (2) { ["value"]=> string(4) "1000" ["scale"]=> int(0) }
Ejemplo de uso de BcMath\Number::round con diferentes valores de `precisión`
El ejemplo anterior mostrará:
object(BcMath\Number)#2 (2) { ["value"]=> string(7) "123.450" ["scale"]=> int(3) } object(BcMath\Number)#3 (2) { ["value"]=> string(6) "123.45" ["scale"]=> int(2) } object(BcMath\Number)#4 (2) { ["value"]=> string(5) "123.5" ["scale"]=> int(1) } object(BcMath\Number)#5 (2) { ["value"]=> string(3) "123" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#6 (2) { ["value"]=> string(3) "120" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#7 (2) { ["value"]=> string(3) "100" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#8 (2) { ["value"]=> string(1) "0" ["scale"]=> int(0) }
Ejemplo de uso de BcMath\Number::round con diferentes valores de `mode`
El ejemplo anterior mostrará:
Modos de redondeo con 9.5 object(BcMath\Number)#3 (2) { ["value"]=> string(2) "10" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#5 (2) { ["value"]=> string(1) "9" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#7 (2) { ["value"]=> string(2) "10" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#9 (2) { ["value"]=> string(1) "9" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#11 (2) { ["value"]=> string(1) "9" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#13 (2) { ["value"]=> string(2) "10" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#15 (2) { ["value"]=> string(1) "9" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#17 (2) { ["value"]=> string(2) "10" ["scale"]=> int(0) }
Modos de redondeo con 8.5 object(BcMath\Number)#1 (2) { ["value"]=> string(1) "9" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#15 (2) { ["value"]=> string(1) "8" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#13 (2) { ["value"]=> string(1) "8" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#11 (2) { ["value"]=> string(1) "9" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#9 (2) { ["value"]=> string(1) "8" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#7 (2) { ["value"]=> string(1) "9" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#5 (2) { ["value"]=> string(1) "8" ["scale"]=> int(0) } object(BcMath\Number)#3 (2) { ["value"]=> string(1) "9" ["scale"]=> int(0) }
Ejemplo de uso de BcMath\Number::round con diferentes valores de `mode` especificando `precisión`
El ejemplo anterior mostrará:
Uso de RoundingMode::HalfAwayFromZero con precisión de 1 dígito decimal object(BcMath\Number)#4 (2) { ["value"]=> string(3) "1.6" ["scale"]=> int(1) } object(BcMath\Number)#5 (2) { ["value"]=> string(4) "-1.6" ["scale"]=> int(1) }
Uso de RoundingMode::HalfTowardsZero con precisión de 1 dígito decimal object(BcMath\Number)#4 (2) { ["value"]=> string(3) "1.5" ["scale"]=> int(1) } object(BcMath\Number)#6 (2) { ["value"]=> string(4) "-1.5" ["scale"]=> int(1) }
Uso de RoundingMode::HalfEven con precisión de 1 dígito decimal object(BcMath\Number)#4 (2) { ["value"]=> string(3) "1.6" ["scale"]=> int(1) } object(BcMath\Number)#7 (2) { ["value"]=> string(4) "-1.6" ["scale"]=> int(1) }
Uso de RoundingMode::HalfOdd con precisión de 1 dígito decimal object(BcMath\Number)#4 (2) { ["value"]=> string(3) "1.5" ["scale"]=> int(1) } object(BcMath\Number)#8 (2) { ["value"]=> string(4) "-1.5" ["scale"]=> int(1) }
Uso de RoundingMode::TowardsZero con precisión de 1 dígito decimal object(BcMath\Number)#4 (2) { ["value"]=> string(3) "1.5" ["scale"]=> int(1) } object(BcMath\Number)#9 (2) { ["value"]=> string(4) "-1.5" ["scale"]=> int(1) }
Uso de RoundingMode::AwayFromZero con precisión de 1 dígito decimal object(BcMath\Number)#4 (2) { ["value"]=> string(3) "1.6" ["scale"]=> int(1) } object(BcMath\Number)#10 (2) { ["value"]=> string(4) "-1.6" ["scale"]=> int(1) }
Uso de RoundingMode::NegativeInfinity con precisión de 1 dígito decimal object(BcMath\Number)#4 (2) { ["value"]=> string(3) "1.5" ["scale"]=> int(1) } object(BcMath\Number)#11 (2) { ["value"]=> string(4) "-1.6" ["scale"]=> int(1) }
Uso de RoundingMode::PositiveInfinity con precisión de 1 dígito decimal object(BcMath\Number)#4 (2) { ["value"]=> string(3) "1.6" ["scale"]=> int(1) } object(BcMath\Number)#12 (2) { ["value"]=> string(4) "-1.5" ["scale"]=> int(1) }
```php
Véase también#
bcround
BcMath\Number::ceil
BcMath\Number::floor